Для широкого кола читачів, які цікавляться соціальними науками, а також для викладачів і студентів факультетів журналістики, філософії, політології і соціології."
Українською мовою.
Тип видання: м’яка обкладинка
Формат: 120x165 мм
Кількість сторінок: 288
Видавець: Спадщина, Київ
Зміст:
- Вступ
Глава 1. КОНСТРУЮВАННЯ НЕМАТЕРІАЛЬНОГО
- Як інтелектуальний інструментарій створює світ
- Конструювання нематеріального: проблеми і здобутки
- Масова культура, масова комунікація, масова політика як феномени нової доби
- "Гаррі Поттер" і "Камелот": як будуються альтернативні світи і герої
- Комікси як засіб трансляції соціальних смислів
Глава 2. ТРАНСФОРМЕРИ РЕАЛЬНОГО ЖИТТЯ
- Культурні параметри соціосистеми як інструментарій для впровадження змін
- Від інтернет-комунікацій до інтернет-покоління
- Нові тренди боротьби у віртуальному світі: від кіногероїки до війни
- Дисиденти як нові герої віртуального простору
- Генератори нових моделей поведінки: від телебачення до нових медіа
Глава 3. "ГАРРІ ПОТТЕР" І ВАМПІРИ З ПРИБУЛЬЦЯМИ ЯК ПЕРЕМОГА СВІТУ ВІРТУАЛЬНОГО НАД СВІТОМ РЕАЛЬНОСТІ
- Естетика візуальності проти естетики вербальності
- Кіномоделі трансформації нашого життя
- Телесеріали як нова перемога віртуальної реальності
- Кіно і телебачення як генератори альтернативних смислів
- "Аннушка вже купила соняшникову олію і навіть розлила її": причинно-наслідкові зв’язки у віртуальному дискурсі
Глава 4. КОНСТРУЮВАННЯ МІФОЛОГІЙ
- Сучасна міфологія: хто і як її використовує
- Підміна міфологічної героїки як шлях до наступної повної трансформації
- Особливості масової міфокультури
- Поп-культура: пошук базових параметрів
- Трансляція історій як базис цивілізації
Глава 5. КОНСТРУЮВАННЯ В СФЕРІ РОЗВАЖАЛЬНОГО ДИСКУРСУ
- Супермен: хто і як його створив
- Телесеріал "Мерлін": робота телеписьменників
- Телесеріал "Гра престолів": робота телеписьменників
- Японські аніме і манга як інформаційні механізми масової культури
- Методи створення пафосу: від єзуїта Ігнатія Лойоли до режисера Сергія Ейзенштейна
Глава 6. ВІРТУАЛЬНІСТЬ ПРОТИ РЕАЛЬНОСТІ
- Віртуальний простір проти реального
- Віртуально-розважальний комплекс проти віртуально-ідеологічного
- Імперський інструментарій побудови й утримання соціосистем за рахунок віртуальних механізмів
- "Агенти" і "менти" як герої російського телепростору
- Казково-дорослий дискурс на російських і українських телеекранах
- Породження нової реальності і нові вимоги до креативності
- ВИСНОВКИ
- ЛІТЕРАТУРА