Видання розраховане на широке коло читачів."
Переклад з російської: Тамара Гуменюк
Українською мовою.
Тип видання: м'яка обкладинка
Формат: 145x215 мм
Кількість сторінок: 260
Видавець: Видавничий дім "Києво-Могилянська академія", Київ
Зміст:
- Вступ
Розділ 1. ЯК КОМУНІКАЦІЇ ПОБУДУВАЛИ НАШ СВІТ
1. Як створюються ілюзії: економіка
2. Як створюються ілюзії: вожді, політика і демократія
3. Як створюються ілюзії: Інтернет
4. Як створюються ілюзії: тоталітарне щастя
Розділ 2. ІНФОРМАЦІЙНІ ВІЙНИ ЯК ЗАВЖДИ НОВИЙ ІНСТРУМЕНТАРІЙ
1. П’ятнадцять технологій сучасної пропагандистської й інформаційної війни
2. П’ять нових напрямів трансформації інструментарію інформаційної війни: реалізовані підходи
3. П’ять нових напрямів трансформації інструментарію інформаційної війни: майбутні підходи
Розділ 3. ГІБРИДНО-ІНФОРМАЦІЙНА ВІЙНА
1. Гібридно-інформаційна війна: основні характеристики
2. Гібридно-інформаційна війна і роль пропаганди та контрпропаганди
3. Гібридно-інформаційна війна породжує гібридну дійсність
Розділ 4. ГУМАНІТАРНИЙ ІНСТРУМЕНТАРІЙ БОРОТЬБИ З ТЕРОРИЗМОМ
1. Як вівця перетворюється на вовка: рекрутування терористів
2. Методи комунікативного впливу на терориста
3. Протестність політична і неполітична: пошук методів аналізу
4. Нові інформаційно-комунікативні підходи: від м’яких методів допиту до розпізнавання брехні
Розділ 5. ПОКЕМОНОЛОГІЯ 1
1. Як Покемон Ґоу та інші технології впливають на сьогоднішній світ
2. Від пасивної революції Грамші до кольорової революції: стратегічний і тактичний інформаційний інструментарій
3. Як держави керують любов’ю і ненавистю своїх громадян
Розділ 6. ПОКЕМОНОЛОГІЯ 2
1. Як медіа переходять з інформаційного простору у віртуальний
2. Покемони наближають нову віртуальну цивілізацію
3. Від віртуальних убивств у відеоіграх і віртуальної влади в політиці до віртуального життя громадян
Розділ 7. ПОКЕМОНОЛОГІЯ 3
1. Покемон як синтез віртуальності й реальності
2. Покемон і цивілізаційні конфлікти
3. Покемон, покоління "Я" і Пентагон
Розділ 8. ВІРТУАЛЬНІСТЬ У КОНТЕКСТІ БЕЗПЕКИ
1. Комунікативна безпека на противагу інформаційній безпеці
2. Перекодування віртуального у віртуальне: фентезі і фантастика
3. Перекодування віртуального у віртуальне: політика
Розділ 9. ІНТЕРВЕНЦІЇ В ЧУЖИЙ ІНФОРМАЦІЙНИЙ ПРОСТІР
1. Цілі і можливості інформаційної війни в чужому інформаційному просторі
2. Вхід у чужий інформаційний простір
3. Трансформація ідентичності як ціль інформаційної війни
4. Інтервенції в чужий інформаційний простір: яким може бути майбутній пропагандистський інструментарій
- ВИСНОВКИ